Kveiktu á hljóðnemanum, segðu R-ið og haltu því inni í markbilinu — þá rís boltinn upp í markið.
Hljóðið fer aldrei úr tækinu þínu.
Málhljóðamark hjálpar börnum að æfa málhljóð — eins og R-ið — með fótboltaleik. Barnið segir hljóðið, myndin sýnir ómun þess, og í hvert sinn sem hljóðið helst inni í markbilinu rís boltinn upp í markið.
Hér getur talmeinafræðingur bætt við kynningu.
Ýttu á Hljóðnemi og leyfðu aðgang. Veldu rólegan stað, slökktu á viftum ef hægt er og haltu svipaðri fjarlægð frá tækinu (um 20–30 cm).
Þegar hljóðneminn kviknar birtist 🤫 Augnablik — þögn. Verið hljóð þar til hann hverfur (um sekúnda): appið ber hljóð barnsins saman við þögnina í herberginu. Það er eina skiptið sem þarf þögn.
Segðu R-hljóðið og haltu því. Bjarta línan er ómkúrfa munnsins og tölurnar ①②③④ merkja ómtoppana hennar, lægsta fyrst, með tíðni í Hz. Litaða grafið undir er hljóðrófið — 🌈 neðst felur það, og þá tekur línan litina.
Kvarðinn vinstra megin er fyrir línuna (0 til −40 dB), hægra megin fyrir hljóðrófið. Hvaða ómtoppur sem er telst ef hann er inni í markbilinu — númerið skiptir ekki máli; sé hann ekki númeraður fær hann 🎯.
Talmeinafræðingurinn metur hvaða toppur einkennir rétt R. Hjá fullorðnum getur það t.d. verið ② um 2000 Hz — hjá börnum liggur hann oftast hærra.
Leiðbeiningar talmeinafræðings um hvernig R-ið er myndað.
Dragðu yfir myndina til að velja bil, eða ýttu á topp ①②③④ til að setja markið utan um hann.
Dragðu brúnirnar til að stækka eða minnka bilið og miðjuna til að færa það. Hnapparnir − og + gera það sama. Þrengra bil er erfiðara.
Þegar R-ið hljómar rétt, ýttu á Taka mynd — strax, meðan barnið heldur hljóðinu eða rétt á eftir, á meðan ómkúrfan sést enn. Hún er fryst og birtist dauf í bakgrunni sem fyrirmynd til að líkja eftir.
Myndin geymist í tækinu þar til ný er tekin eða henni er eytt (🗑). 💾 vistar hana á tölvuna og 📂 opnar hana aftur — líka á öðru tæki.
Segðu R-ið og haltu toppnum inni í markbilinu. Boltinn rís upp bilið og fer inn í markið efst — eftir valinn tíma (⏱).
Því nær miðju bilsins, því fleiri stig — haldið alveg í miðju bilsins fer boltinn í miðjuna á markinu! Liturinn á hornum bilsins segir hversu nálægt toppurinn er: blátt kalt, gult volgt, appelsínugult heitt, grænt inni. Þrjú mörk í röð eru þrenna.
Æfing heldur endalaust áfram, með verðlaunum við 5, 10, 20 og 40 mörk. Í Leik þarf að skora ákveðinn fjölda marka (sjálfgefið 10, stillt í ⚙️) — þá vinnur barnið bikarinn 🏆.
Stuttar, tíðar æfingar virka best. Fagnið hverju marki!
Ef boltinn hreyfist ekki: opnaðu Ítarlegar upplýsingar neðst og athugaðu hljóðstyrkinn og hvort hljóðið telst — og hvort markbilið sé á réttum stað. Örin á myndinni sýnir í hvaða átt toppurinn þarf að færast.
Hljóð telst þegar það er vel yfir þögninni í herberginu — raddað eða ekki. Æfið í rólegu herbergi: hávaði sem fer hjá getur annars skorað.
Hér koma ráð frá talmeinafræðingi.